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Nov 29, 2021 Thomas Rauber
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Die Computergraphik beschäftigt sich mit der Erzeugung und Manipulation von Bildern durch einen Computer. Die erzeugten Darstellungen sind meistens Abbilder von nicht in der Realität existierenden Objekten, die mit mathematischen Verfahren definiert sind. Ein wesentliches Ziel dabei ist es, den dargestellten Objekten ein möglichst realistisches Aussehen zu verleihen, so daß sie von real existierenden Objekten nicht zu unterscheiden sind. Dadurch wird ein Durchmischen und Überblenden von...
Topics: computer graphics, graphics algorithms, 3D, raster graphics, ray tracing, radiosity, shadinggerman
Community Texts
Nov 29, 2021 Data Becker
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Textverarbeitung in neuer Dimension
Topics: Commodore 128, C128, text editing, word processor, Textomat Plus, german
Community Texts
Nov 29, 2021 Marc Schneider
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Bewegte Computergrafik und hochwertige PC-Animation unter C und Assembler Was das Buch bietet... Grundlagen der Computeranimation sowie professionelle Animationstechniken realisiert in Assembler und C Worum es geht... Grundlagen Bildschirmtypen, RGB-Farbmodell und PC-Grafikkarten Anti-Aliasing Techniken Ray-Tracing Techniken der Echtzeitanimation Snap-Animation Und außerdem... Framemap-Animationen Colormap-Animationen Techniken zur Geschwindigkeitssteigerung Was der Leser benötigt......
Topics: graphics programming, C, assembler, PC, EGA, VGA, ray tracing, SINIX, MS-DOS, german
Community Texts
Nov 29, 2021 Hartmut Göhner, Bernd Hafenbrak
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Computer-Praxis Mathematik Arbeitsbuch Q-BASIC Programmbeispiele der Sekundarstufe I Rechnen Zeichnen Textverarbeitung mit Ausblicken auf Visual-BASIC Dieses Lehr- und Übungsbuch ist entstanden aus zahlreichen Lehrerfortbildungsveranstaltungen und Praktika mit Lehramsstudierenden; wendet sich an Schülerinnen und Schüler, Studierende und Lehrende der Sekundarstufe I und ist sowohl als Unterrichtswerk als auch zum Selbststudium geeignet enhält Programme aus den Bereichen Mathematik...
Topics: Q-BASIC, programming for school kids, maths, graphics, turtle graphics, games, BASIC, german
Community Texts
Nov 22, 2021 Alan Watt, Mark Watt
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Theory and Practice Dealing with state-of-the-art techniques in rendering and animation, this text provides a unique synthesis of advanced techniques not previously available in one coherent source.  Three-dimensional computer graphics and animation are now used extensively in may fields from fantasy and entertainment to science and medicine. This book is a clear account to the foundations and state of the art techniques in this field. A clear account of graphics algorithms in sufficient...
Topics: computer graphics, 3D graphics, programming
Community Texts
Nov 22, 2021 Günter Schmitt
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Der Verfasser, Dipl.-Ingl. Günter Schmitt, hat an der TU Berlin Elektrotechnik studiert und von 1963-1969 bei der Siemens AG in Berlin Meßwandler entwickelt. Seit 1969 ist er Fachhochschullehrer an der Fachhochschule der Deutschen Bundespost in Dieburg für die Fächer Programmieren und Datenverarbeitung, Maschinenorientierte Programmierung und Mikroprozessoren. Das vorliegende Werk ist eine systematische und didaktisch aufgebaute Einführung in die maschinenorientiierte Programmierung mit...
Topics: microprocessor programming, assembly, 6502, 8080, 8085, 6800, KIM-1, MEK 6800, SDK 85, parallel I/O...
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Nov 19, 2021 Raoul O. Koerber
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Teil IV die Hardware-Anpassung an CP/M 3 Was bedeutet schon Anpassung... Nach dem Einschalten Der Track-0-Lader Der CPM-Lader (CMPLDR) Der CP/M 3 BIOS - Ein Überblick Das BIOS-Kernprogramm und der SCB Das BIOS-Segment CHARIO Das BIOS-Segment MOVE Das BIOS-Segment DISKIO Das BIOS-Segment BOOT Zuweisungen-Vereinbarungs-Macros Generierung der Datei CPM3.SYS Teil V Einblicke, Besonderheiten und Ausblicke Einblicke auf die Diskette ...nun noch das Besondere Ausblicke - oder was kommt danach Teil...
Topics: CP/M 3, programming, BIOS, disk, german
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Nov 18, 2021 Raoul O. Koerber
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Band 1 Zusammenstellung aller Befehle und Programme, die dazugehören, aller BDOS-Aufrufe mit Erläuterungen, Programmbeispiele Inhaltsverzeichnis Vorwort Teil I - Arbeiten mit CP/M Der erste Schritt Die Befehlserweiterungenh des CCP Die CCP-Befehle im Detail Mehr Ordnung und Übersicht mit Hilfsprogrammen Werkzeuge und Programme zu CP/M 3 Teil II - Aufbau und Organisation von CP/M 3 Eine Vorbemerkung Die Speicherorganisation Disketten- und Laufwerksorganisation Zeiger im TPA-Bereich Die...
Topics: CP/M 3, usage, programming, CCP, BDOS, TPA, helpers and utilities, german
Community Texts
Nov 16, 2021 Ulrich Stiehl
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Mit ausführlichen Programmbeispielen 2.Auflage Dies ist die erste deutschsprachige Darstellung des Diskettenbetriebssystems DOS 3.3 für den Apple II/IIPlus/IIe, die sich sowohl an Applesoft- als auch an Assembler-Programmierer wendet. Sinngemäß ist das Buch zweigeteilt: Der erste Teil behandelt ausführlich die dem Applesoft-Programmierer zur Verfühgung stehenden DOS-Befehle, wobei die Textfiles wegen ihrer großen Bedeutung und der vergleichsweise komplizierten Handhabung besonders...
Topics: Apple II, Apple DOS 3.3, tips, tricks, programming, Applesoft, assembly, german
The Computer Magazine Archives
Nov 15, 2021 Ulrich Stiehl
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Neuer 6502 Assembler 24-Nadel-Grafikausdruck Pattern-Matching Long-Integer-Routinen Micol-BASIC 65816 Kompaktkurs Weitere Themen: Individueller Zeichensatz für den EPSON FX-80 UCSD-Pascal: Readln-Prozedur für Ganzzahlen UCSD-Pascal: Bildschirm-Dump für V80-Karte ProDOS RAM Disk Driver Bücher
Topics: microcomputer magazine, Apple II, Macintosh, Atari ST, german
Community Texts
Nov 15, 2021 Teepe, Joris Verfasser
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Einführung in die ASSEMBLER-PROGRAMMIERUNG am ATARI ST Einführung Architektur Datenstrukturen Befehlssatz Adressierungsarten Stacks, Exceptions, Interrupts Anhang
Topics: Atari ST, assembly, programming, german, Mikroprozessor 68000, Assembler, Programmierung, Atari ST...
The Computer Magazine Archives
Nov 12, 2021 Ulrich Stiehl
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Themen : Disketteneditor Assembler-Unit für UCSD Pascal Formatierte Pascal-Listings CP/M 3.0 MS-DOS für Apple IIe Mark Williams C -Compiler Großer Test GFA-BASIC Jetzt mit regelmäßigem Atari-ST-Sonderteil! Weiterer Inhalt: DOS 3.3: Disk-Monitor, Disk-Sucher, String-Catalog UCSD-Pascal: Tips & Tricks, Print-Files Utilities: INPUT für Formeln (Applesoft BASIC) Code-Optimizer für Kyan-Library XPER Expertensystem getestet Test Privatbuchhaltung PriBu DCODE Utilities für Applesoft-BASIC...
Topics: Apple magazine, Apple II, Macintosh, Atari ST, GFA Basic, german
The Computer Magazine Archives
Nov 11, 2021 Ulrich Stiehl
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Antriebselektronik Diskettenlaufwerke Change-Befehl für BASIC Bildschirmtreiber Double-Hires-Schrift 1-Megabyte-RAM-Karte Apple GS und Atari ST im Vergleich GEM-Desktop und DOS-Shell beim Atari ST Jetzt mit regelmäßigem Atari-ST-Sonderteil! Weiterer Inhalt: Hex-Monitor Applesoft Utility-Programme für UCSD-Pascal Apple und Akustikkoppler Bücher Test Seikosha-Drucker Kyan-Pascal Advanced Graphics Toolkit Firmenmitteilungen Leserbriefe Atari-Händler
Topics: Apple magazine, Apple IIGS, Atari ST, Pascal programming, german
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Nov 11, 2021 Günter Born
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Einführung Werkzeuge für PowerBASIC Werkzeuge für den Umgang mit dem PC DOS-Befehlserweiterungen Strandgut
Topics: programming, BASIC, PowerBASIC, german
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Nov 11, 2021 mc Magazin
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mc Sonderheft 80 Einplatinen-Mikrocomputer für universelle Festprogramm-Anwendungen mc-bücher mc-grundlagen Glossarium So entsteht eine EMUF-Applikation EMUF-Programmiertips mc-hard Mädchen für alles Über die EMUF-Chips AIM-65 emuliert EMUF-Applikation AIM schießt EPROM Programmierte EPROMs für den EMUF Wenn der EMUF streikt EMUF-AIM-Adapterkabel Ein Netzteil für den EMUF EMUF mit erweiterter Adressierung mc-applikation Standardschnittstellen für Schreibmaschinen Drucker EMUF bringt...
Topics: EMUF, single-board computer, DIY SBC, AIM-65, german
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Nov 11, 2021 Len Lindsay
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If you have a Commodore 64 computer - this is your complete introduction to COMAL! At last - a book that explains this new structured from of BASIC. Invented in Denmark, this language is for use on the Commodore 64 and 6502 computers. An easy-to-follow reference book - complete with a cross-reference, offers you an excellent source of over 100 COMAL programs and procedures. You'll appreciate these speicail features: SYNTAX is shown together with several examples SAMPLE PROGRAM is show for each...
Topics: programming, COMAL, Commodore 64
Community Texts
Nov 11, 2021 Ralph Roeske
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LISTINGS C64 : - Pilot - Spukschloß - Prallboard TRS-80: - Serpents VC-20: - Space-Zap - Texas-Kid - 17+4 Apple II: - Sprite Designer - Panzerjagd Dragon 32: - Grand-Prix - Panzerjagd ZX-Spectrum:  - Bogen ZX-81: - Astro Jäger - Snake TI-99: - Vokabeltraining - Hangman SERIE Basic ungleich Basic (jetzt für 13 populäre Heimcomputer) REVIEWS - Haunted Hedges - Luna Crabs
Topics: home computer magazine, all systems, Commodore, Sinclair, TI, Apple II, Dragon32, BASIC listings,...
Community Texts
Nov 11, 2021 Ralph Roeske
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TI-99/4a : Spielautomat, Fallschirmspringer ZX Spectrum : Ganeymede ZX-81 : Maschinenprogramm-Loader, Schwarzes Loch C64 : Weltraumschlacht, Wildwasser VC-20 : Joypainter, Survival, Star Tramp Atari : Zeichengenerator Apple II : Kugellabyrinth, Gärtner News, Kleinanzeigen große DRAGON32 Werbeanzeige
Topics: home computer magazine, BASIC listings, games, german
Community Texts
Nov 10, 2021 ELO, Reinhard Gößler
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Funktionsweise und Schaltungsdetails dargestellt am Eigenbau-Computer MOPPEL. Inhaltsangabe: Mein Name ist MOPPEL Die Speicherbestückung Der Monitor in drei Versionen Eine Behausung für MOPPEL MOPPEL mausert sich PROMMER und Drucker für MOPPEL MOPPELs "weiche" ASCII-Tastatur Video-Interface: Schaltung mit Fernblick Weitblickende Software Das Basis für BASIC Das Anzapfen von Mikrocomputern Heiße Drähte zum Computer Ein Mikroprozessor unter der Lupe Schritt für Schritt Der...
Topics: home computer, DIY computer, MOPPEL, 8085, BASIC, german
Community Texts
Nov 9, 2021 Jochen Ziegenbalg
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Grundelemente des Programmierens Grundlegende Programmiertechniken Aus der Teilbarkeitslehre Brüche und Anwendungen Funktionen, Wertetafeln, Schaubilder Simulationen zufälliger Ereignisse
Topics: programming, Logo, computer science for pupils, C64, german
Community Texts
Nov 9, 2021 Jochen Ziegenbalg
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Einführung in das interaktive Programmieren mit zahlreichen Lernbeispielen Inhaltsverzeichnis: Einstieg in das interaktive Arbeiten mit Logo Prozeduren und Funktionen als "Superbefehle" Grundzüge des Logo-Betriebssystems Die fundamentalen Datentypen von Logo Die Kontrollstrukturen von Logo Funktionen und Prozeduren in vertiefter Behandlung Programmieren als Spracherweiterung Programme als Daten; Daten als Programme Einige nützliche Dienstprogramme
Topics: Programming, LOGO, german
Community Texts
Nov 9, 2021 Volker Fischer
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Diese Einführung in die Programmiersprache COMAL wendet sich an Schüler, Studenten und Hobby-Programmierer, die auch für etwas umfangreichere Probleme Ubersichtliche und selbst nach langerer Zeit 'wiederzuerkennende' Programme schreiben wollen. Der Band soll sowohl in die Technik der strukturierten Programmierung einführen als auch die Sprache COMAL in ihren wesentlichen Elementen erlautern. Beide Teilziele lassen sich leicht vereinbaren, da die Sprache COMAL die strukturierte...
Topics: COMAL 80, programming
The Manual Library
Nov 9, 2021 CHRIS JOBSON, JOHN RICHARDS
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About this book This is the essential reference manual for the BCPL system on the BBC Microcomputer. It describes the functions supported by the BCPL language ROM, and the use of the BCPL Compiler, the Screen Editor, the Assembler, and the other utilities which are part of the BCPL language package. It also contains the background information to enable the most demanding users to take full advantage of the wide range of features provided. Contents: Introduction Using the BCPL system Built in...
Topics: BBC Micro, Acorn, programming, BCPL
Community Texts
Nov 8, 2021 Acornsoft, ROY THORNTON, PAUL CHRISTENSEN
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Learning a new language Keyboard introduction Variables and assignments Strings and CLEAR Programs Simple loops More about PRINT Modes and text colours Getting information from the keyboard Creating random numbers Graphics STOP and CONT PROCedures Saving, loading and running programs Decisions A conditional loop Storing information in a program More functions, operators and variables Arrays More on the keyboard, loops and functions Logical operators Summary of PART I Output to printers WHILE...
Topics: comal, comal 80, comal80, bbc micro, acornsoft, acorn
The Computer Magazine Archives
Nov 7, 2021 Ulrich Stiehl
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Netzwerk für Apple Rechner Pic-Edit - ein universeller Grafik-Editor Einblicke in LOGO Aussagenlogik für Programmierer ImageWriter II und Unidisk Weitere Themen: Luxus Editor für ProDOS (Teil 3) Mouse Tracer - Grafiktablett für die Maus Hires Grafik drucken - Imageprinter II, Zoom Grafix Adventure Spiel "Below the Root" getestet Spiel "Train Dispatcher" - Tag im Stellwerk Spiel "I.O.Silver" - Fehlerjagd im Computerlabor
Topics: Apple magazine, Apple II, Logo, ImageWriter II, german
Community Texts
Nov 5, 2021 Alfred Görgens
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Einführung in die Player-Misile-Grafik Register: Farben, Kollisionen, Bewegung Anwendungen Page-Flipping Scrollen Lade-Routinen nützliche Bildschirmroutinen Utilities: Player-Editor, Testbild Anhang: Entwurfsraster, Tastatur-Codes, ASCII-Codes
Topics: Atari 600/800/XL/XE, programming, games, sprites, BASIC, german
The Computer Magazine Archives
Nov 4, 2021 Ulrich Stiehl
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Registerprogramm Memory-Spiel ProDOS-Bibliothek Mousewrite Laser 128 RGB-Farbkarte  AI-80Z Weitere Themen: Applesoft : Variablenübergabe unter DOS 3.3 Hardware : ProDOS-Uhrkartentreiber Luxus-Editor für ProDOS (Teil 2) Praxis : Brother HR-15 XL II am Apple IIc Bücher Keycom 6 - externe Tastatur für Apple IIe Star Gemini-15
Topics: german Apple magazine, Apple IIe, Apple IIc, printers, programming, ProDOS, Laser 128
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 3, 2021 Commodore
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AMIGA 1200 - Die neue Generation
Topics: Commodore AMIGA 1200, flyer, brochure, ad, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 3, 2021 Georg Fuchs, Lotek team
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Rekordverdächtig: C64-Spiel Outrage nach 30 Jahren fertig Die besten C64-Shooter Gemeinsam mit 8-Bit Odama (GameCube) Wormhole (C64) Computerliebe (Teil 2) Vollständiges Inhaltsverzeichnis: Redaktion, Impressum, Lo*bert  Editorial, Inhalt  Mein Leben mit dem Commodore 64 (2)  C64-Shooter: Zeta Wing und Soul Force   Retro Treasures: Odama (GameCube)   Demoszene: Anaglyph 3D   Backbone, ein Waschbär-Krimi   Gemeinsam Retro-Gamen im Netzwerk   Outrage (C64): Späte Rache  ...
Topics: retro fanzine, Commodore 64, games, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 3, 2021 Georg Fuchs, Lotek team
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Computerliebe : Mein Leben mit dem Commodore 64 BeamRacer : Ein Copper für den C64 PETSCII-Pixelkunst : Interview mit Andy aka Shine Bahn, Bank, Bundesheer : Österreichische Werbespiele der '90er Super Mario Lego : Unboxing Software-Geschichte(n) : Bücher über Ocean und U.S.Gold Vollständiges Inhaltsverzeichnis: Redaktion, Impressum, Lo*bert  Editorial, Inhalt  Mein Leben mit dem Commodore 64  Beam Racer: Ein Copper für den C64   Schreibmaschine Commodore SQ-1000   „Einfach...
Topics: retro fanzine, Commodore 64, BASIC, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 3, 2021 Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V., Georg Basse
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Allgemein Veranstaltungskalender Die CDROM zum Heft Kurz berichtet Titelthema Persönliche Computer aus Silicon Valley Der Ursprung des IBM PC Design des IBM PC 5150 Ahnenreihe der IBM PC Modelle Ein Betriebssystem für den IBM PC Olivetti M24 Personal Computer Do it yourself 80486 Hardware Frühe Netzprodukte für Homecomputer HP Interface Bus Markteinblick Erweiterungen Emulation, Simulation, Nachbauten CosmacElf im Eigenbau Oberon Risc Station C64 Micro/Laptop Board IBM Palmtop PC110...
Topics: classic computing, vintage computing, retro, german, IBM PC, ZX Spectrum Next, VIC-20, Oberon RISC...
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 3, 2021 Commodore
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Commodore Amiga Der neue Masstab für alle Computer zum Sensationspreis 1995 DM
Topics: Commodore Amiga 1000, flyer, advertisement, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 2, 2021 Amiga Magazin
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BLIFF QUADRIGA WIKINGER I
Topics: Commodore Amiga, games, Billiard, four in a row, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Nov 2, 2021 Amiga Magazin
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Amiga Object Editor Booter - Bootblock Grafik The Bobbit - IFF Bilder zu Bobs Icon Make
Topics: Commodore Amiga, graphics, software, BOBs, Icon editor, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 29, 2021 Steffi Siol
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Wir knacken Ihre Programmnüsse. Gut dokumentierte Programme, die wirklich funktionieren. Aus dem Inhalt: Dieses Buch liefert "jede Menge Futter" für "Spielratten" und Hobbyprogrammierer, die mit dem Commodore 64 "computern". Die Programmierung bleibt kein Buch mit sieben Siegeln. Viele Anregungen und Hinweise auf mögliche Erweiterungen der Programme fordern eigene Phantasie und Programmierkünste und natürlich "klappt" alles richtig eingetippte. Viel...
Topics: Commodore 64, C64, BASIC listings, games, software, german, C 64, Programm, Computerspiel, Programm...
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 29, 2021 Axel Seibert, Hartmut Woerrlein
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Über 60 tolle Computer-Spiele: Action, Adventure, Strategie, Geschicklichkeit, Simulation Balliard (Marcus Arends, Thorsten Rüther)  Maze (Ingo Eichenseher)  The Way (Andreas Krämling)  Schiffe versenken (Jürgen Wörz)  Vager 3 (Walter und Johann Hirschmann)  Firebug (Michael Fenskel, Bernd Heil)  Pirat (Marc Rohlfing)  Handel (Michael Peters)  Wirtschaftsmanager (Tim Färber)  Börse (Bodo Burkholz)  Spiele gegen den Computer  Vier gewinnt (Markus Böggemann)  Vier in vier...
Topics: Commodore 64, C64, games, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 27, 2021 Herrmann
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DAS STEHT DRIN: Dieses Buch enthält alle wichtigen Informationen über Pflege, Wartung und Reparatur der Commodorefloppy VC-1541. Zusätzlich werden ausführlich Mechanik und Elektronik beschrieben. Aus dem Inhalt: - Prüfen ohne Werkzeug - Werkzeuge und andere Hilfen - Garantie und Reparaturen - Wartungsintervalle - Wartung und Pflege - Mechanik - Prüfen der Einstellungen - Geschwindigkeit justieren - Spur 1-35 justieren - Schreib/Lesekopf einstellen - Justagehilfen . - Einführung in die...
Topics: Commodore 64, C64, floppy, disk drive, 1541, care and repair, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 27, 2021 Nikolaus M. Heusler
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In Zusammenarbeit mit dem 64'er-Magazin Alles für den Basic-Alltag Mehr Spaß mit Maschinensprache Grafik - das Auge ißt mit die Floppy im Griff Sonstiges Das große Computerlexikon
Topics: Commodore 64, C64, tips, tricks, tools, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 26, 2021 Vobis
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Commodore, Atari, Sinclair, C64, Amiga, ST, Spectrum, PC clones
Topics: computer advertisement, xmas 1986, price list, West-Germany
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 26, 2021 Hal Renko, Sam Edwards
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Einleitung Galaktische Monster Zombies im Sumpf Tastenfeld Memory Las Vegas a GoGo Papagei Kentucky Derby Regenbogenquadrat QuiVive K.Z.G. Eins zu Fünf Escher Genie am Werk Haifischjagd Shakespaare Shuttle Explosion New York, New York Schlüssel Der Schwarze Kasten Schatzsuche I.T.- Das Abenteuer des Jahrhunderts Der Wolf und die fünf Geißlein Alphabahn Auf dem Markt Fallout UFO Angriff Mini Mancala Stop it! BAAB Vokale und Konsonanten Astrologie
Topics: Commodore 64, C64, games, BASIC, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 25, 2021 Alfred Görgens
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Ihr ATARI-Computer muß kein "stummer" Diener sein. Zwar "schweigt" sich die Bedienungsanleitung weitgehend darüber aus, wie man dem· Rechner Töne, Soundeffekte und Melodien entlockt. Das sollte Sie aber nicht darüber hinwegtäuschen, daß Ihr Heimcomputer ein perfekter Hausmusikant ist. Vom Surren, Schwirren, Klirren bis Rattern, Knattern, Schnattern - vom Pfeifen, Fauchen, Zischen bis Brummen, Summen, Rumpeln - vom melodischen Orgelton bis zum begleitenden...
Topics: Atari, 8bit, 600/800/XL, sound, music, programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 25, 2021 Vobis
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Sharp PC1260, programmable calculators home computers: C64, Plus/4, Sinclair ZX Spectrum, etc Atari ST, Amiga 1000, Sinclair QL
Topics: computer advertisement, Commodore, Atari, Sinclair, price lists, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 21, 2021 Hans Lorenz Schneider
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Programmierkurse für Basic, Pascal, Forth, Logo, Assembler Neue Musterprogramme und Hilfsroutinen für Wirtschaft, Technik, Graphik und Sound Programmierhilfen und Praxistips Detaillierte Systembeschreibungen Bauanleitungen und Platinenfolien und Programme für Erweiterungen und Zubehör
Topics: Commodore, C64, C128, programming, Basic, Pascal, Sound, graphics, PCBs, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 20, 2021 Manfred Tornsdorf, Rüdiger Kerkloh
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GEOS 1.2 GEOS 1.3 deutsch Dieses Buch richtet sich vor allem an die Anwender von GEOS 1.2 und V1.3 deutsch. Deshalb enthällt es eine Fülle von Tips und Tricks aus der täglichen Arbeit mit GEOS und eine Reihe von ausgezeichneten Programmen, die Ihre Arbeit mit GEOS entscheidend erleichtern können.Für Programmierer bietet dieses Buch alle wichtigen Informationen zur Erstellung eigener Programme unter GEOS. Besonderheiten von GEOS - Komponenten,Versionen,Kopierschutz über 50 Tips und Tricks...
Topics: Commodore 64, C64, GEOS 1.2, 1.3, usage, tips, tricks, programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 20, 2021 C.Lorenz
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Tips und Tricks Hochauflösende Grafik Tonerzeugung Praktische Hinweise viele nützliche Unterprogramme Der Commodore 64 ist vom Konzept her gesehen ein sehr leistungsfähiges Computersystem . Warum, das werden Sie bald selbst verstehen, spätestens jedoch wenn Sie sich eingehender mit dem C-64 beschäftigt haben. Die dazu notwendigen Ideen , Hinweise und Anregungen will ich Ihnen mit diesem Buch geben. Das von Commodore mit dem C-64 zusammen gelieferte Handbuch führt Sie gut in die Grundlagen...
Topics: Commodore 64, C64, hires graphics, sound, useful subroutines, programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 19, 2021 Georg Glaeser
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basic spatial analytic geometry projections how to descripe 3-dimensional objects graphics output a fast hidden-surface algorithm advanced features hidden-line removal mathematical curves and surfaces spline curves and surfaces computer-generated movies programming package on disk system dependencies and other programming languages
Topics: programming, 3D graphics, algorithms, C language
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 13, 2021 Bartel
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DAS STEHT DRIN: Fast alles, was man mit dem COMMODORE 64 machen kann , ist in diesem Buch ausführlich beschrieben. Es ist nicht nur interessant geschrieben wie ein Roman, sondern enthält neben nützlichen Programmlistings vor allem viele, viele Anwendungsmöglichkeiten des C 64. Dabei wurde besonderer Wert darauf gelegt, daß das Buch auch für Laien leicht verständlich ist. Eine Auswahl aus der Themenvielfalt: - Gedichte vom Computer - Einladung zur Party - Diplomarbeit - professionell...
Topics: Commodore 64, C64, BASIC, daily usage, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 12, 2021 Wolfgang Oppacher, Klaus Oppacher, Martin Wenzel
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Mal- und Zeichenprogramm der Superlative 4 Grafikbildschirme 2 Zeichensätze und bis zu 64 Sprites Farbige 3D Effekte, Spiegeln, Verzerren, Verkleinern, Vergrößern und Drehen von Grafiken Ausdruck in beliebiger Größe Kompatibel mit über 30 Grafikprogrammen
Topics: Commodore, C64, C128, painting application, pixel art, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 5, 2021 J. KWIATKOWSKI
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Das lebendig geschriebene Buch beginnt mit einer kurzen Übersicht über die Programmiersprache BASIC, wobei das Schwergewicht auf die Befehle gelegt wird, die zur Textverarbeitung benötigt werden. Danach werden die Anforderungen diskutiert, die an ein Textsystem gestellt werden. Hieraus werden der Aufbau und die Funktionsweise eines einfachen Textprogrammes entwickelt, das sich in übersichtliche Programmbausteine aufteilen läßt. Diese Bausteine werden anschließend programmiert und fügen...
Topics: Commodore 64, C64, word processing, BASIC programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 5, 2021 C. Lorenz
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Der Zweck dieses Buches ist, Ihnen zu zeigen, wie der Commodore 64 in 6510/6502 Maschinensprache programmiert werden kann. Sie können einen Maschinensprachenmonitor wie z.B. den Supermon 64, den in diesem Buche enthaltenen einfachen Monitor oder auch den 64Mon von Commodore verwenden. Monitor, Adresse, Befehlsfolgezähler, Befehl Programmiermodell der CPU 6510 Papier- und Bleistiftmethode Programmverzweigungen Positive und negative Zahlen Vergleiche Unterprogrammaufrufe Retten des...
Topics: Commodore 64, C64, programming, assembly, machine language, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 4, 2021 Dirk Paullissen
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DAS STEHT DRIN: Das CASSETIENBUCH enthält alles über die Datassette und Cassettenspeicherung mit Ihrem COMMODORE 64 und VC-20. Mit absoluten Spitzenprogrammen. Aus dem Inhalt: Befehle zur Handhabung der Datassette Lautsprecher an der Datassette, Kopfjustage Steuerung der Datassette per Programm Anhängen von Basicprogrammen Sekundäradresse, Statusvariable Speicherformat von Daten und Programmen Wichtige Speicherstellen des Cassettenbetriebssystems "FastTape"-Betriebssystem macht...
Topics: Commodore 64, C64, datasette, usage, saving, loading, fastTape, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 4, 2021 Manfred Tornsdorf, Rüdiger Kerkloh
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DAS STEHT DRIN:  Vom Einsteiger bis zum Profi - an vielen Beispielen wird gezeigt, wie man mit GEOS wirklich kreativ arbeiten kann. Und nicht nur das: Darüber hinaus gibt es eine Vielzahl von Tips und Tricks zur Arbeit mit GEOS, was komfortables Erstellen eigener Programme und interessante Erweiterungsmöglichkeiten angeht. Wichtige Informationen über die Funktionsweise von GEOS, zu Einsprung-adressen und Parameterübergabe komplettieren dieses Buch.  Aus dem Inhalt:   Umfassende...
Topics: Commodore 64, C64, GEOS, usage, programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 1, 2021 Softwood Inc.
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Erste Schritte Lernprogramm Definieren einer Datenbank Speichern und Laden Verwalten Sortieren und Suchen Einstellungen Drucken ARexx-Unterstützung Referenz
Topics: Commodore Amiga, database, manual, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 1, 2021 Dan Silva
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Das Wichtigste in Kürze Die Elemente Lektionen Nachschlageteil
Topics: Commodore Amiga, Deluxe Paint II, painting software, manual, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 1, 2021 Christian Losch, Philipp Losch, Harald Eger, Michael Giebel
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Online Handbücher: Cinema 4D Professional (V.2) Cinema 4D V.3 Professional (1995) Cinema 4D V.4 Professional (1996)
Topics: Commodore Amiga, Maxon Cinema 4D, manuals, Amiga version, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 1, 2021 Bleek, Hecht, Litzkendorf
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Bis Version 3.5 und Compiler 3.5 Mit vollständiger Befehlsreferenz zur Systemprogrammierung
Topics: Commodore Amiga, GFA Basic, programming, german
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Oct 1, 2021 Nicolaus Wirsing
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Wie Töne entstehen Digitale Verarbeitung von Tonsignalen Wie der Amiga Sound erzeugt Systemsoftware: Audio-Device Samplen, Instrumente, Komponieren MIDI: Hardware, Software Multitrack- & Masterrecorder SMUS-Player Player Library Demoprogramme
Topics: Amiga, Audio software, sampling, sound, SMUS, MIDI, Bookware, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Oct 1, 2021 Stefan Ram, Jens A. Hertwig
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Alltagshilfen und Spiele Grafik- und Soundsoftware Amiga Utilities Programmierhilfen Liste Fred Fish, PANORAMA, F.A.U.G
Topics: Amiga, public domain software, german
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Sep 24, 2021 Alexander W. Köhler
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Einführung Grundlagen der Informationsverarbeitung Vom Taschenrechner zur Software Anwendungsklassen Datenbanken Kommunikation Grafische Datenverarbeitung Mikroprozessoren Personal Computer (PC) Künstliche Intelligenz und Kybernetik Informatik und Gesellschaft Nachwort
Topics: introduction to personal computers, applications, databases, communication, processors, AI, german
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Sep 24, 2021 Harald Schumny, Dietmar Herrmann, Karl Achilles
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Programmiervorteile durch Pascal von Dietmar Herrmann Vor- und Nachteile beim Programmieren in BASIC bzw. Pascal von Karl Achilles
Topics: programming, PASCAL, BASIC, german
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Sep 24, 2021 Stuart Ferguson
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A 3-D Object Generation System for the AMIGA Family of Computers
Topics: Amiga, 3D graphics, Videoscape 3D, manual
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Sep 21, 2021 Happy Computer Sonderheft
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500 deutsche Mailboxen in der Übersicht DFÜ-Programme fest umsonst Ratgeber: So nutzen sie Mailboxen richtig Grundlagen Software Mailboxen Sonstiges
Topics: modems, home computers, mailbox, bbs, terminal emulation, software, modems, german
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Sep 21, 2021 mc - Die Mikrocomputer Zeitschrift
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Bücher Computerfreaks Freak's Frau Vom Taschenrechner zum Bürocomputer Ein Blick in die Zukunft Tischcomputer-Auswahlkriterien Wo man Computer kaufen kann Der Computer wird erweitert 3000 Jahre REchnergeschichte Computer-Chinesisch Worin unterscheiden sich Computer? Wo Computer sonst noch stecken Groß-Computer in der Tasche Software BASIC ist nicht schwer Programmiersprachen-Tips für Unentschlossene Heimcomputer heute - noch entwicklungsfähig Hinter den Kulissen Wer liefert Computer?
Topics: home computers, personal computers, introduction, german
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Sep 21, 2021 Rolf-Dieter Klein
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Alles zum Thema Mikroelektronik für den technisch Interessierten Mikrocomputer selbst gebaut Vom Netzteil bis zur Software Das Sonderheft zum NDR-Klein-Computer aus der Fernsehserie "Mikroelektronik" des NDR
Topics: NKC, NDR-Klein-Computer, electronics, digital computer, DIY computer, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 17, 2021 Billingsley, John Verfasser
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Wie schließt man einen selbstgebauten Joystick, Schrittmotor oder ausgewachsenen Roboter an den Commodore-Computer an? Wie schreibt man Programme zur Steuerung von Schrittmotoren, und wie kann man mit diesen Programmen und Bausteinen für ein paar Groschen analoge Signale senden? Schritt für Schritt lernen Sie, eine Fülle von Geräten zu bauen. Gleichzeitig wächst Ihr Verständnis der Grundlagen der digitalen und analogen Ein- und Ausgabe.  Obwohl John Billingsley acht Jahre als Don in...
Topics: Commodore 64, automation, sensors, german, Commodore Marke, Selbstbau, Sensor
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 16, 2021 Thomas Tai
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Dieses Buch soll dem Adventurespieler helfen, ein System in die Lösung von Adventures, also den Computerabenteuer-Spielen zu bringen und diese somit um einiges zu erleichtern. Zu diesem Zweck werden alle wichtigen Gesichtspunkte, die bei der Lösung von Adventures zu beachten sind aufgezählt und ausführlich erläutert. Dabei werden immer wieder aktuelle und bekannte Adventures als Beispiele erwähnt. Weiterhin wird auf typische Situationen und Schwierigkeiten eingegangen, vor denen der...
Topics: Commodore, C64, adventure, games, solutions, "Critical Mass", "HULK",...
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Sep 15, 2021 Florian Müller
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F L O R IA N  M Ü L L E R , geboren am 21. Januar 1970, besucht derzeit ein Münchner Gymnasium. Er beschäftigt sich seit 1983 mit Heimcomputern, insbesondere mit dem Commodore 64. Seit 1985 ist er Mitarbeiter der Redaktion 64’er, für die er schon zahlreiche Artikel verfaßt und bearbeitet hat. Im Markt&Technik- Buchverlag erschienen folgende Bücher: »Vom C64 zum C128 - Tips&Tricks«, »C64 - Alles über GEOS«. Für die Zukunft sind weitere Veröffentlichungen zu GEOS auf C64...
Topics: Commodore 64, C64, programming, ROM listing, memory map, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 14, 2021 David Lawrence, Mark England
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Ein Leitfaden für die erfolgreiche Programmierung auf der Floppy Disk 1541
Topics: Commodore 64, C64, floppy, programming, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 14, 2021 Cathryn E.F. Graham, Marcus Brooks
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Professional 3D Animation Software for the Amiga Personal Computer Introduction Overview Getting Started The Observer Building Objects Power Tools More Tools The World Splines Wheels within Wheels Motion Paths Creating an Animation Advanced Techniques By The Numbers Keystrokes, Fonts, Scripts Functional Reference
Topics: Amiga, ray tracing, 3D graphics software, animation, modeling, manual
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Sep 14, 2021 Cathryn E. F. Graham
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Introduction First Steps Splines and Paths Wheels within Wheels The Take Producing the animation Animation Techniques Appendix Glossary Index
Topics: Sculpt-Animate, Amiga, ray tracing, 3D graphics, animation software, manual
"Künstliche Intelligenz auf dem Commodore 64" zeigt, wie entsprechende Routinen auf Ihrem 64er zu entwerfen sind, die einen Dialog mit Ihnen führen, die Ratschläge erteilen, die von Ihnen lernen (oder Sie auch etwas lehren) und sogar Programme für Sie schreiben können. Das Buch erklärt "Künstliche Intelligenz" in ihren Grundprinzipien und setzt keine Erfahrung auf diesem Gebiet vorraus. Dabei werden auch wichtige Aspekte angesprochen und anhand von Programmbeispielen...
Topics: Commodore 64, C64, programming, artificial intelligence, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 13, 2021 David Lawrence
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Das Buch 'Der Commodore 64 in der Praxis ' beruht auf einer Sammlung von soliden, hochentwickelten Programmen in Bereichen, wie Datenspeicherung, Finanzverwaltung, Grafik,Haushaltsverwaltung, Ausbildung und Geschicklichkeitsspielen. Die Programme wurden so erstellt, daß die Funktionen des C64 maximal ausgenutzt werden. Einige der höher entwickelten Programme umfassen ein Textverarbeitungssystem und einen Texteditor, ein 'Musik- und ein Synthesizerprogramm, einen Sprite-Editor und ein...
Topics: Commodore 64, practical programming, BASIC, applications, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 13, 2021 Polk, Andreas Verfasser
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DAS STEHT DRIN: Tips & Tricks braucht jeder. Aber wer will schon lange suchen und blättern. In diesem Buch sind alle Informationen nach Anwendungsgebieten geordnet. Egal, ob Sie effektiven Sound, Grafik oder BASIC programmieren wollen. Hier finden Sie für jede Anwendung den richtigen Tip. Aus dem Inhalt: Peeks & Pokes Einzeiler Floppyzugriffszeit beschleunigen Disketten versiegeln Unscratch Direktory-Kill BASIC beschleunigen ReNew Zurücksetzen von Arrays 16 Funktionstasten Windows in...
Topics: Commodore 64, C64, tips, tricks, BASIC programming, GEOS, peek & poke, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 13, 2021 Peddicord, Richard G. Verfasser
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Wer diesen vielseitigen Home Computer besitzt und beherrschen will, muß sich mit ihm perfekt »verständigen« lernen. Dieses Buch ebnet dem Anfänger den Weg zur optimalen Nutzung der Leistungsfähigkeit des COMMODORE 64.  Eine besonders effektive Starthilfe leisten die zahlreichen Textaufgaben. System und Anwendung Programmieren mit BASIC Einfache Operationen, praktische Übungen Peripheriegeräte
Topics: Commodore 64, C64, BASIC, programming, german, C 64, Basic, Programmiersprachen, Elektronische...
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 10, 2021 Cathryn E.F. Graham, Eric Graham
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Getting started Camera and rendering Low-level object editing Primitives and Curves Editing objects Lights and sky Misc  Appendix Glossary Index
Topics: Amiga, ray tracing, graphics, 3D, manual
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Sep 9, 2021 Alfred Görgens, Karl-Heinz Koch
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Text Sound Grafik Drucker Diskette Schutz Anhang
Topics: Atari 600/800/XL, BASIC programming, text, sound, graphics, printer, disk
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Sep 9, 2021 Karl-Heinz Koch
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BASIC Grundlagen Grafik-Betriebsarten Animation Spielablauf Beispiele, Listings
Topics: Atari 600/800/XL, german, game programming, BASIC, graphics
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May 31, 2021 Ekkehard Kaier
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BASIC-Wegweiser für MSX-Computer  Datenverarbeitung mit MSX-BASIC unter MSX-DOS von Ekkehard Kaier  Dieses Wegweiser-Buch informiert umfassend über die grundlegenden Anwendungsmöglichkeiten, die MSX-Computer bieten:  • Aktuelles Grundlagenwissen in Abschnitt 1:  Was ist Datenverarbeitung bzw. Informatik?  Was versteht man unter Hardware, Software und Firmware allgemein?  Welche Probleme lassen sich dabei mit MSX-Computern lösen?  • Bedienung und Befehlsverzeichnisse in Abschnitt...
Topics: MSX, BASIC programming, MSX-BASIC, MSX-DOS, strings, sound, graphics, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 31, 2021 Mike James, S.M. Gee, Kay Ewbank
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Die hier vorgestellten 21 Spiele sind speziell für den Atari geschrieben und auf den Modellen 600 XL und 800 XL getestet worden. Spannung, Action und bewegte Grafik stehen im Vordergrund. Das Buch zeigt einmal die enormen Möglichkeiten des Atari-BASIC, zum anderen versetzt es den Leser in die Lage, die Programme zu verstehen, zu analysieren und in eigene Programme einzubauen. Jedes Programm ist vollständig aufgelistet und erläutert; die Spielregeln und mögliche Erweiterungen werden...
Topics: Atari 600XL, 800XL, games, BASIC, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 26, 2021 Schönleber, Claus Verfasser
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DAS STEHT DRIN: Nutzen Sie alle Möglichkeiten , die Ihnen die Commodore-Floppies zur Verfügung stellen. Dabei ist es völlig gleichgültig, ob Sie die 1541, 1541-II, 1570/71 oder die 1581 besitzen.  In diesem Buch lernen Sie, Ihre Floppystation optimal einzusetzen. Anhand vieler Beipiele werden die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten gezeigt, die nicht nur für die Profis unter Ihnen interessant sind .  Ein umfangreiches Kapitel mit Tips & Tricks zu Ihrer Floppy rundet das Buch ab....
Topics: Commodore 64, C64, floppy, file handling, programming, disk monitor, BASIC, 1541, 1571, german,...
Wertvolle Ideen und Anwendungen anwendbar auch auf dem Commodore 128 Dies ist ein Buch für alle, die mit dem Commodore 64 (und dem damit voll compatiblen Commodore 128) endlich ernsthaft programmieren wollen. Es analysiert einige der Techniken, die man zum Schreiben erfolgreicher Anwendungsprogramme braucht. Das Buch ist randvoll mit Ratschlägen und Programmbeispielen von Einzeilern bis hin zu komplexeren Routinen, die eine wesentlich effizientere Programmiertechnik ermöglichen. Wenn Sie die...
Topics: Commodore 64, C64, programming, BASIC, strings, files, error handling, loading and saving, data...
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 25, 2021 Ekkehard Kaier
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BASIC-Wegweiser  für den Commodore 116, Commodore 16 und  Commodore plus/4             Datenverarbeitung mit BASIC 3.5 Mit 87 Programmen, 2 Dateien, 40 Programmablaufplänen und Struktogrammen sowie 116 Abbildungen Das Wegweiser-Buch vermittelt aktuelles Grundlagenwissen zur Datenverarbeitung bzw. Informatik: Was ist Hardware, Software und Firmware? Was sind Großcomputer und Mikrocomputer? Was sind Datenstrukturen und Programmstrukturen? Was sind Betriebssysteme und Anwenderprogramme?...
Topics: Commodore 116, C16, Plus/4, BASIC programming, BASIC 3.5, german
The Computer Magazine Archives
May 24, 2021 Ulrich Stiehl
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Fußball-Weltmeisterschaft in Mexiko Luxux-Disketten Editor Bildschirmausgabe in Apple Pascal Kreiszahl Pi auf 15000 Stellen MS-File und MS-Word Backup-Programm für Megaboard-Festplatten Rückblick auf 10 Jahre Apple
Topics: german Apple magazine, disk editor, Apple-Pascal, 15000 digits of Pi, MS-File, MS-Word, 10 years of...
The Computer Magazine Archives
May 24, 2021 Ulrich Stiehl
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Binäres Rechnen: Multiplikation und Division Harddisk Controller: Aufbau und Arbeitsweise Sonderzeichen auf dem Imagewriter Kyan-Pascal und Assembler Zweistimmige Melodien auf dem Apple CP/M-Karte für Apple IIc
Topics: german Apple magazine, binary multiply and division, harddisk controller, Kyan-Pascal, sound and...
The Magazine Rack
May 21, 2021 Ulrich Stiehl
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Reelle Zahlen ProDOS-Subdirectory Kyan-Aufbaukurs UCSD-Dateien Wordstar-Anpassung Okidata-Microline Mockingboard Großer Sonderbericht Macintosh Plus
Topics: german Apple magazine, UCSD-Pascal, Kyan-Pascal, real numbers, ProDOS directories, Wordstar,...
The Magazine Rack
May 21, 2021 Ulrich Stiehl
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Binäres Rechnen für Anfänger DOS-MOVER Matrizenrechnung für Betriebswirte Bildschirmmasken Apple IIc-Schnittstellen UCSD-I/O-Befehle Mit Grundkurs Kyan-Pascal
Topics: german Apple II magazine, DOS 3.3, Apple IIc, UCSD Pascal, Kyan Pascal, 3D graphics
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 20, 2021 Theodor Duenbostl, Theresia Oudin
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Allgemeine Programmhinweise BASIC-Begriffe Brown'sche Molekularbewegung Zusammensetzung von Kräften Gleichförmige Bewegung Schiefer Wurf Wurfbewegung in Luft  Turmspringer Satellitenbahnen Lissajous-Figuren Amplitudenmodulation Lichtbrechung Konvexlinse  Konkavlinse Lorentztransformation Relativitätstheorie Leistung - Wechselstrom
Topics: BASIC programming, learning physics, simulation, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 20, 2021 Ekkehard Kaiser
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Datenverarbeitung mit BASIC 2.0, BASIC 4.0 und SIMON's BASIC       Mit 78 vollständigen Programmen und zahlreichen Bildern Das Wegweiser-Buch weist Wege zum erfolgreichen Einsatz des Commodore 64. Das Wegweiser-Buch vermittelt aktuelles Grundlagenwissen zur Datenverarbeitung bzw. Informatik: Was ist Hardware, Software und Firmware? Was sind Großcomputer und Mikrocomputer? Was sind Datenstrukturen und Programmstrukturen? Was sind Betriebssysteme und Anwenderprogramme? Was heißt ,fertige...
Topics: Commodore 64, C64, programming, BASIC, Simons BASIC, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 19, 2021 64'er Magazin
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Grafik 2000: 41 neue Grafikbefehle 3D-Grafik in Echtzeit Provic 64: vier Pseudo-VICs mit 32 Sprites Scroll-Machine: Das Fenster zur Spielewelt HIRes-Scrolling per Interrupt MPS-Drucker-Support Epson-Drucker-Support Fractal-Berge Hardmaker - Auf der Suche nach der Grafik Extravagante Hardcopies
Topics: Commodore C64, graphics, 3D, fractals, scrolling, hires, sprite multiplexing, BASIC extensions,...
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May 19, 2021 64'er Magazin
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Inhaltsverzeichnis Vorwort Auf zu neuen Dimensionen 3d-Konstruktion mit Giga-CAD Tips&Tricks zu Giga-CAD Druckertreiber für Printer/Plotter 1520 Hi-Eddi Ein fantastisches Malprogramm Tips und Erweiterungen zu Hi-Eddi Hi-Eddi-Grafiken für eigene Programme Hi-Eddi-Druckerroutinen Treiberprogramme für MPS-Drucker? Druckertreiber mr Hi-Eddi Hi-Eddi mit GP 700VC und Star NL-I0 Hardcopy Itoh 8510 Hi-Eddi angepaßt an C.Itoh-Matrixdrucker Hardcopy mr VC 1520 Hi-Eddi angepaßt an...
Topics: Commodore 64, programs, graphics, Giga-CAD, Hi-Eddi, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 19, 2021 Hal Renko, Sam Edwards
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Werden Ihre "grauen Zellen" genug trainiert? Sind Ihre Reaktionen wirklich so schnell, wie sie es sein sollten? Stärken Sie Ihre geistigen Kräfte mit dieser Sammlung einzigartiger Denk- und Action-Spiele. "Galaktische Monster" werden Sie bedrohen, "Autorennen" Ihre Fahrkenntnisse testen und mit "Las Vegas à gogo" werden Sie sich in einem amerikanischen Spielsalon versetzt fühlen. Dies ist nur eine kleine Auswahl der im Buch vollständig aufgelisteten...
Topics: Commodore VC-20, VIC-20, games, BASIC, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 18, 2021 Stefan Vilsmeier
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3D-Konstruktion mit GIGA-CAD Plus auf dem C64/C128 Das verbesserte 3D-CAD-Programm aus dem Grafik-Sonderheft des 64'er-Magazins. Dokumentation und Konstruktionskurs mit vielen verschiedenen Bildsequenzen zum direkten Nachvollziehen. mit neuen Features bis zu 10 mal schneller erweiterter Befehlssatz komfortabler zu bedienen
Topics: Commodore C64, C128, CAD, 3D graphics, animation, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
May 17, 2021 Michael Hegenbarth, Michael Schäfer
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Dieses Buch soll dem VC-20-Benutzer in mehrerer Hinsicht nützlich sein: Es ist eine Sammlung von gut erklärten, mit nützlichen Kommentaren versehenen und zudem noch praktisch in vielerlei Weise einsetzbaren Programmen. Zum zweiten kann dieses Buch mit seinem umfassenden und sorgfältig zusammengestellten Anhang gut als Nachschlagewerk dienen. Eine weitere Richtung, die mit diesem Buch eingeschlagen wird, ist das noch bisher nur spärlich beleuchtete Thema »Maschinenprogramme speziell für...
Topics: Commodore VC-20, VIC-20, BASIC, machine code, utils, german
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Mar 5, 2021 C. Lorenz
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Dieses Handbuch will dem Programmierer dort weiterhelfen, wo die mitgelieferten Broschüren aufhören. Programmiertechniken, Programmiertricks und Programmierexperimente sollen Sie bei eigenen Versuchen mit Ideen versorgen. Alle Zusammenhänge werden genau beschrieben und genau erklärt, warum es so funktioniert. Sie können dieses Buch als Handbuch zum PET oder auch zu jedem anderen 6502 Microcomputersystem verwenden. Im Anhang finden Sie eine Zusammenstellung der wichtigsten Datenblätter,...
Topics: Commodore PET, programming, machine code, 6502, german
Community Texts
Mar 5, 2021 Happy Computer
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CP/M Plus: Einsatz, Grundlagen, Tips Disketten-Laufwerke: Kaufberatung, Grundlagen Die besten Listings: Super-Spiele, Grafik, Anwendungen Tips zur Vortex Karte Joyce: Software-Übersicht, Vorteile
Topics: Schneider CPC, Amstrad CPC, Joyce, games, programming, music, german
The Computer Magazine Archives
Feb 26, 2021 Happy Computer
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Happy Computer Sonderheft 12 4. 68000er Sonderheft Das Magazin der neuen Computer-Generation Grafik: Malprogramme auf einen Blick Sprachen im Test: Amiga C, ST Omikron Basic, QL Pascal Amiga: Grafikformate, AmigaDOS Atari ST: Prolog Projekt
Topics: Motorola 68000, Commodore Amiga, Atari ST, Sinclair QL, programming, compilers, applications,...
Community Texts
Feb 23, 2021 Happy Computer
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Tips, Tricks und Utilities Grundlagen: So programmiert man 3D-Grafik Preiswert selbst gebaut: RS232-Schnittstelle, Reset-Schalter Hardware richtig auswählen: Drucker, Floppy, Speicher
Topics: Schneider CPC, Amstrad CPC, 3D graphics, programming, RS232, Dr.Logo, CP/M, fast circles, games,...
Peeker Magazine: Magazin Fur Apple-Computer
Feb 19, 2021 Ulrich Stiehl
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MAGAZIN FÜR APPLE-COMPUTER Hires-Spiel ImageWriter Applesoft intern Turbo-RAM-Disk Kyan-Pascal Mikro-Chronik 10 Jahre Apple Pascal Kompakt-Kurs: UCSD- und Turbo-Pascal
Topics: german Apple magazine, Pascal, UCSD-Pascal, Kyan-Pascal, Turbo-Pascal, programming, 10 years of...
Folkscanomy Computer: Books on Computers and Programming
Feb 18, 2021 Przemyslaw Prusinkiewicz, Aristid Lindenmayer
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The Algorithmic Beauty of Plants  is a book by  Przemyslaw Prusinkiewicz  and  Aristid Lindenmayer . It's notable as it is the first comprehensive volume on the computer simulation of certain  patterns in nature  found in plant development ( L-systems ).
Topics: computer graphics, L-systems, Lindenmayer systems, virtual plant modelling, 3D graphics
Amiga Books
Feb 18, 2021 Rolf-Dieter Klein
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Amiga-Einführung Programmieren in Amiga-Basic Pie- Charts 3D-Säulengrafik Menü-Technik Windows - Fenster im Bildschirm Screen - Auflösung und Farbe neu definiert  Sprites und Bewegung Mondlandung mit Fähre Töne und Geräusche Ein Programm zum Vorlesen von Listings. Der Amiga macht besonders im Bereich der Grafik deutlich, was unter einem modernen und leistungsfahigen Rechner zu verstehen ist. Windows, die Maus, Ton- und Sprachausgabe, sowie eine gigantische Rechenleistung fordern den...
Topics: Commodore Amiga, programming, Amiga Basic, german